彭志远(Zhiyuan Peng)

上海交通大学 计算机学院 · 博士研究生 · 大模型智能体与 Agentic Coding

彭志远(Lucius Peng)上海交通大学计算机学院二年级博士研究生。我曾有幸在腾讯光子工作室群(青云计划)和微软亚洲研究院(MSRA)实习。我的研究兴趣包括大模型智能体(Agent)、Agentic Coding、多智能体系统。我的工作围绕能在真实执行环境中规划、调用工具并采取行动的 Agent 展开,从单个交付可运行仓库的 Coding Agent,到可治理的角色化 Agent 团队。我已在 ACLEMNLPFSEASE 等国际顶级会议发表多篇论文,并开发了一些有代表性的工作:

2026 年,我将主持或参与以下研究方向:

  • Agentic Coding:能在真实执行环境中编写、运行并修复代码的 Agent
  • 多智能体编排:角色化 Agent 团队,及其工具、权限与工作区治理
  • 自进化 Agent:把执行轨迹沉淀为可复用 Skill 与长期记忆

💼 经历

Tencent
腾讯 · 光子工作室群(青云计划)· 研究实习生
构建可操作真实游戏客户端、以交互验证生成代码的 GUI Agent,产出 PlayCoder(CCF-A)。
Microsoft Research Asia
微软亚洲研究院(MSRA)· 研究实习生
构建从 README 到代码仓库生成基准(NL→Repo),产出 RepoGenesis(CCF-A, ACL)。

🤖 智能体系统

  • OpenHire(作者)Stars 数字员工编排平台。一个 control agent 负责拆解模糊目标,并分发给多个角色化的 worker agent,每个 agent 运行在独立的 Docker 容器中,拥有隔离的工作区与权限边界。可插拔的 worker adapter 支持任何以镜像形式打包的 agent(目前已支持 openclawhermesnanobot);平台可通过 CLI、OpenAI 兼容 API 或飞书等 IM 渠道接入,并提供 Admin 控制台查看会话、执行轨迹与运行时状态。治理闭环让系统持续变强:成功的运行会被沉淀为可复用 skill、case 包与统一的长期记忆,供后续任务复用。
  • SoulBanner 万魂幡.Skill(作者)Stars 一个多人格 .skill monorepo,把稳定的表达风格与判断框架蒸馏为可调用、可组合的 agent skill 模块,提供覆盖 6 个分类的路由入口 skill 与统一编写模板,便于社区持续提 PR 扩充。该 skill 库已被 OpenHire 的 Skill Catalog 直接接入——我发布的 skill 就是我的 agent 实际调用的 skill。
  • RepoGenesis(作者)Stars 端到端的基准:从一份 README 出发生成可部署的多语言 Web 微服务仓库,并在 Docker 沙箱中真实构建、启动并调用该服务以验证其可运行性,覆盖 11 个框架与 18 个应用领域。论文被 ACL 2026 Main 接收(录用论文前 15%)。
  • YimMenu(贡献者)Stars 我实现了基于规则的 Auto Drive 模块:一个感知-决策-控制闭环,可沿道路导航至地图路径点,无目标时自主漫游,并支持控制冲突检测与人工接管让行,配合 HUD 展示其内部状态。已通过约 2,000 公里的长程游戏内驾驶验证。

🛠 技术栈

  • 编排:control agent 目标拆解、角色化路由、多智能体并行协作与交叉校验
  • 执行:容器化 worker 生命周期管理、单 agent 隔离工作区、权限边界、沙箱内构建-运行-验证闭环
  • 工具与接口:工具调用(tool use / function calling)、OpenAI 兼容 API、CLI 与 IM(飞书)渠道、GUI 交互
  • 记忆与技能:skill 抽取与复用、可复用 case 包、长期记忆合并及其 diff 与安全回滚
  • 可观测性:会话轨迹留存、执行链路审查、工作区与运行时检查

📝 论文发表

代表性论文:3CCF-A1TH-CPL-A

  • RepoGenesis: Benchmarking End-to-End Microservice Generation from Readme to Repository.
    Zhiyuan Peng, Xin Yin#, Pu Zhao, Fangkai Yang, Lu Wang, Ran Jia, Xu Chen, Qingwei Lin, Saravan Rajmohan, Dongmei Zhang.
    In Proceedings of the 64th Annual Meeting of the Association for Computational Linguistics (ACL’26). (CCF-A)
    从一份 README 出发交付可运行的多服务仓库,并在隔离沙箱中通过构建、启动与真实调用来验证。
  • PlayCoder: Making LLM-Generated GUI Code Playable.
    Zhiyuan Peng, Wei Tao#, Xin Yin, Chenhao Ying, Yuan Luo, Yiwen Guo.
    In Proceedings of the ACM Joint European Software Engineering Conference and Symposium on the Foundations of Software Engineering (ESEC/FSE’26). (CCF-A)
    GUI Agent 像真实玩家一样操作生成的游戏,可玩性由与运行中程序的交互判定,而非静态代码检查。
  • SolEval: Benchmarking Large Language Models for Repository-level Solidity Code Generation.
    Zhiyuan Peng, Xin Yin#, Rui Qian, Peiqin Lin, Yongkang Liu, Chenhao Ying, Yuan Luo.
    In Proceedings of the 2025 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing (EMNLP’25 Main). (TH-CPL-A)
    仓库级生成需闭环经过编译与链上测试执行,模型必须先解决跨合约依赖,产出才可能真正跑起来。
  • PrefGen: A Preference-Driven Methodology for Secure Yet Gas-Efficient Smart Contract Generation.
    Zhiyuan Peng, Xin Yin#, Zijie Zhou, Chenhao Ying, Chao Ni, Yuan Luo.
    In Proceedings of the 40th IEEE/ACM Automated Software Engineering Conference (ASE’25). (CCF-A)
    偏好驱动的生成-反馈迭代,引导模型同时满足安全性与 Gas 效率这两个相互冲突的目标。

# 表示共同第一作者

🔥 最新动态

  • 2026.04:  🎉 一篇论文被 ACL 2026 接收!
  • 2026.04:  🎉 一篇论文被 FSE 2026 接收!
  • 2025.08:  🎉 一篇论文被 EMNLP 2025 Main 接收!
  • 2025.08:  🎉 一篇论文被 ASE 2025 接收!

🎖 荣誉奖励

  • 2021.10 全国大学生英语竞赛决赛一等奖

📖 教育经历

  • 2024.09 - 至今,博士研究生,上海交通大学 计算机学院。
  • 2022.09 - 2024.06,硕士,南京大学。
  • 2018.09 - 2022.06,本科,河海大学。